Capitoli
Il resoconto di ogni serata di gioco, dalla più recente.
La Tessitrice di Incubi
Lo scontro con Q'allith. Agatha brucia la Tessitrice con lo specchio d'opale e ne paga il prezzo; Alistar resta nel sogno, e nessuno torna davvero com'era.
La cattedrale di muschio
Una scala senza fine, una cattedrale di muschio carnivoro, un mare di sogni ghiacciati e infine l'acchiappasogni, dove la Tessitrice di Incubi divora Rita.
Le porte
Nel sogno, Agatha legge i tarocchi, Rita affronta la verità sulla sorella e Jade quella sulla sua. Tre porte si aprono, due restano chiuse.
Lo specchio d'opale
Un antiquario berlinese sostituisce il dito perduto di Agatha e vende al gruppo uno specchio di luce pura. Poi il gruppo si addormenta di proposito, e i sogni di Alistar e HP diventano incubi.
Il caveau di Berlino
Dalla Psychology Society al caveau della Banca di Berlino, passando per una biblioteca che non vuole lasciar andare gli investigatori. Agatha perde un dito, Rita rivede la sorella morta.
La casa di Hans Trommer
Nella casa di Hans Trommer gli investigatori trovano la foto di una spedizione in Egitto del 1865 e un indizio che porta alla Banca di Berlino.
La scatola di Rupert
Un vecchio morente affida agli investigatori una scatola con un piccolo sarcofago egizio, un diario in pelle e una chiave. Le prime tracce portano a New Orleans.